잡히지 않고 몬스터를 추방
Nosos 는 유료 1인칭 액션입니다. Steth Games의 게임. 이 협동 챌린지에서는 솔로 또는 최대 총 4명의 플레이어가 게임을 완료하기 위해 플레이할 수 있습니다. 목적. 여기에서는 낯선 사람들이 모여서 괴물에게 잡히지 않고 의식을 완료합니다.
Nosos에서 볼 수 있는 점프 공포와 초자연적 요소는 Pacify 또는 DEVOUR. 그러나 이 게임은 대기의 긴장 균형, 게임 플레이 및 그래픽 을 사용하여 플레이어에게 공포를 선사합니다. 또한 Among Us를 조합에 추가하여 더 도전적으로 만드는 기능이 있습니다.
매우 단순한 게임 플레이
Nosos의 전제는 간단합니다. 집에 흩어져 있는 아이템 목록을 수집하고 이러한 개체를 사용하여 의식을 수행합니다. 진행하면서 AI가 조종하는 괴물만 피하면 됩니다. 게임을 복잡하게 만드는 것은 기본적으로 4명의 플레이어 중 사기꾼인 "Renegade"의 추가입니다. 이 추가 플레이어는 사기꾼 역할을 하여 다른 플레이어를 방해하고 몬스터를 부분적으로 제어합니다.
그래픽 면에서 게임은 현실적이고 자연스럽도록 시도합니다. 강하다> 최대한. 무섭게 만들기 위해 환경의 세부 사항을 과장하지 않습니다. 자연스럽게 보이는 위치는 준비되지 않은 플레이어를 잡는 경향이 있어 게임에 스릴을 더합니다. 이 게임의 괴물은 시각적으로 더 나은 버전이지만 섬뜩할 정도로 Pacify의 소녀를 연상시킵니다. 의도적이든 우연적이든 좋은 터치입니다.
또한 전체 게임은 4인용으로 제작되었지만 더 적은 인원으로 플레이할 수 있습니다. 그러나 게임의 균형을 유지하기 위해 2인 이하의 세션에서는 게임의 일부 기능이 일시적으로 비활성화된다는 경고를 받습니다. 그래도 게임은 추가 지도와 몬스터를 사용할 수 있습니다. 플레이어가 물건을 태우면서 의식을 수행하는 집이라는 단일 위치만 제공합니다.
협동 공포 시장의 변화
Nosos는 사람들 사이에 반역자를 소개한다는 독특한 아이디어로 현재의 공포 공포 장르를 바꿀 태세를 갖추고 있습니다. 어떻게 든 서로 유사한 게임으로 넘쳐납니다. 그것의 환경 디자인은 일반적인 공포 비유에 크게 의존하지 않기 때문에 플레이어는 점프 겁과 그들을 늦추려는 레니게이드의 노력에 대비할 수 없습니다.